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ソウルアビリティ『地獄の氷炎』について
このスレッドは終了しました。
投稿者/ フィンクス(44) [EMail] [URL] - 2020/03/24(火) 21:42:20
投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2020/03/26(木) 01:29:40
このアビリティは魔撃攻撃ですが、DSは武器依存になります。
それでダメージ計算では魔法ダメージ扱いとなり、攻撃対象は魔防力を見て計算を行います。
それでダメージ計算では魔法ダメージ扱いとなり、攻撃対象は魔防力を見て計算を行います。
投稿者/ フィンクス(44) [EMail] [URL] - 2020/03/28(土) 21:43:01
ご返答ありがとうございます。
> このアビリティは魔撃攻撃ですが、DSは武器依存になります。
なるほど、物理型の武器を持っていても魔撃が行えるアビリティでしたか……!
勘違いして申し訳ありません。
ただこれで非常に面白そうなアビリティだな、との想いが強まりましたので、後日使ってみたく存じます。
> このアビリティは魔撃攻撃ですが、DSは武器依存になります。
なるほど、物理型の武器を持っていても魔撃が行えるアビリティでしたか……!
勘違いして申し訳ありません。
ただこれで非常に面白そうなアビリティだな、との想いが強まりましたので、後日使ってみたく存じます。
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マルコシアスで習得できる『地獄の氷炎』について、確認したいことがございます。
>第1ターン開始時、敵全員に水炎属性の魔撃攻撃を行う / 自身の待機ゲージ+100
>以降ターン開始時、ランダム敵単体に上記ダメージ依存の追加ダメージ
>偶数ターン時は炎属性、奇数ターンは水属性をダメージに付与
いぬ (物理型)の超級コスなのに、この説明文の「魔撃攻撃を行う」という部分がどうも噛み合っていない気がします。
また、対になっているであろうフェンリルの『冥界の炎氷』を確認したところ、こちらも「魔撃攻撃を行う」という説明文でした。
これではDS的にマルコシアスの方が不利なんじゃないかな……と思ってしまったので、表記ミスだけかもしれませんが、確認していただけるとありがたいです。
よろしくお願いいたします。