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妖爪使用時の「ソードマジック」の挙動について

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投稿者/ ミィナ(278) [EMail] [URL] - 2017/08/30(水) 16:18:36
いつも楽しく参加させていただいておりますー、ありがとうございますっ。
今回は、不具合というわけではないですがアビリティの挙動について報告させていただきます。

魔剣士系超級コスチューム「トリックスター」のソウルアビリティ「ソードマジック」の効果文面は以下、
『奇数ターンは魔法攻撃、偶数ターンは物理攻撃時の与ダメージが10%上昇する』
という風になっていますが、今回初めてこのアビリティをセットして戦闘した結果、

[第1ターン]
> ミィナはローステッドオックスに向かって妖爪を構えた(★斬撃攻撃時、魔法ダメージ化)

>  唐竹割り(★斬撃スキル)

> ミィナのアビリティ発動

>  ソードマジック(★奇数ターンなので魔法攻撃の与ダメージを上昇する効果)

>   ミィナの魔法ダメージが 10% 上昇した

> ローステッドオックスのアビリティ発動

>  ブロッキング(★直接攻撃を軽減)

>   ダメージが減少した

> ローステッドオックスに 237 のダメージを与えた(水属性+2)

> ローステッドオックスは麻痺を回避した

> ミィナのアビリティ発動

>  ワンダークラック

>   ローステッドオックスの防御力が 342 減少した


上のような挙動をしたため、現状、妖爪使用時のソードマジックは

・「攻種:斬撃」のウェポンスキル使用時にも「魔法攻撃」扱いで発動判定をする
・偶数ターン(物理攻撃時発動)に斬撃ウェポンスキルを使用しても反応しない
 (例:2T目の爪魔鵺鳴斬、4T目の三段斬り・ナグルファルでは発動せず)

というような挙動になってるみたいです。
一方で、これまで敵のガードアビリティに対する挙動としては、妖爪の斬撃スキルはすべて「直接攻撃を軽減」する「ブロッキング」などのガードアビリティの対象になっているので、ルール記載の攻撃種別分け的には『直接攻撃かつ魔法攻撃』という感じになってしまっているようにも見えます。

実際には「内部的に『物理/魔法ダメージを判別して強化』する効果なので、物理ダメージが発生しない妖爪での攻撃では偶数ターンに発動しない」ということかなーと推測していて、記載ゆれ以外は特に不具合ではないんだろうとも思うところですが、念のため確認ということで報告させていただきますです。
(ブロッキングは物理ダメージかどうかは見ておらず「斬撃」に反応している、という理屈でそちらのつじつまも合いますし)

長文になってしまいましたが、ご確認まで、よろしくお願いしますー。

投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2017/08/31(木) 00:30:46
妖爪の動作については、斬撃攻撃(物理攻撃)の、魔法ダメージ、となります。
なので、アビリティに対しては、『物理攻撃』と、『魔法ダメージ』に反応することになります。

ソードマジックはお考えの通り、物理・魔法ダメージに反応するものです。
妖爪の場合、魔法ダメージとして反応して結果のようになっています。

説明文で攻撃とダメージがごっちゃになってるので、いい具合に修正してみます。

投稿者/ ミィナ(278) [EMail] [URL] - 2017/09/01(金) 11:56:41
アビリティの文言がいい具合に変更されているのを確認いたしましたー!

攻撃種別とダメージ種別の区分けについては、一部のウェポンスキルなどでも表記上ぱっとわかりにくいものがありましたが、今回のご説明で整理がしやすくなりそうです。
わざわざご対応ありがとうございましたっ。

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