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『踏破』の挙動変更とそれに伴う不具合+1
このスレッドは終了しました。
投稿者/ アール=グレイ(166) [EMail] [URL] - 2015/06/22(月) 03:17:43
投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2015/06/25(木) 01:03:03
確認しました。
予告時点で『踏破済み』になってるのがおかしいです。
未踏破状態を維持するのがうまく行ってないようで、直しておきます。
>サイドアタック
予告時点で、奇襲、サイドバック、全て確定なので。
こちらも調査しておきます。
予告時点で『踏破済み』になってるのがおかしいです。
未踏破状態を維持するのがうまく行ってないようで、直しておきます。
>サイドアタック
予告時点で、奇襲、サイドバック、全て確定なので。
こちらも調査しておきます。
投稿者/ リピカ(428) [EMail] [URL] - 2015/06/25(木) 01:07:07
こんばんは。横から失礼致します。
奇襲の件ですが、以前我々のPTでもありました。
その時の原因で考えられるのは
「匂い袋で敵のレベル・能力が上がっている」
「装備変更でこちらの能力値が変わっている」
の2点でした。よろしければ参考までに。
奇襲の件ですが、以前我々のPTでもありました。
その時の原因で考えられるのは
「匂い袋で敵のレベル・能力が上がっている」
「装備変更でこちらの能力値が変わっている」
の2点でした。よろしければ参考までに。
この記事は編集されています。
投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2015/06/25(木) 01:10:40
追加報告ありがとうございます。
その辺り含めて調べておきます。
その辺り含めて調べておきます。
投稿者/ アール=グレイ(166) [EMail] [URL] - 2015/06/26(金) 03:15:36
え〜と…予告時点で『踏破済み』が不具合…って事でしたが…
微妙に直ってないみたいです。
パーティ結果の最後の部分では『未踏破』になっているのですが、
個別結果の最後(レコードの下)で見るとまた『踏破済み』になってしまってます…
なので、とりあえず終了せずに残しておきます。確認お願いします〜。
微妙に直ってないみたいです。
パーティ結果の最後の部分では『未踏破』になっているのですが、
個別結果の最後(レコードの下)で見るとまた『踏破済み』になってしまってます…
なので、とりあえず終了せずに残しておきます。確認お願いします〜。
投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2015/06/28(日) 00:43:55
申し訳ない。
直したところとは別のところで踏破してる模様です。
今度こそ潰しておきます。
直したところとは別のところで踏破してる模様です。
今度こそ潰しておきます。
投稿者/ アール=グレイ(166) [EMail] [URL] - 2015/06/29(月) 06:46:10
修正ご苦労様です〜。
ちゃんと直ってるかは水曜にならないと不明ですが…
予告時点で踏破してたのが『未踏破』に戻ってるのは確認できたし、一応終了としておきます。
(奇襲関連は検証してないけど)
ちゃんと直ってるかは水曜にならないと不明ですが…
予告時点で踏破してたのが『未踏破』に戻ってるのは確認できたし、一応終了としておきます。
(奇襲関連は検証してないけど)
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前回(水曜)の更新時に移動先が戦闘前に『踏破済み』になったのですが、
仕様が変更になったのかも?とスルーしていたのですが…
↑も含め、これに関する報告したい点をまとめますと、
1:前回『未踏破』だった場所が予告時点で『踏破済み』。敗北しても『踏破済み』のままは仕様なのか
2:同じく、予告時点でマップが手に入ってしまうのは仕様なのか
3:新規登録直後の方が今回平原に→一歩移動後、いきなり『踏破』してしまうため「街発見」で研究所へ移動
→研究所は「戦闘不可」なので戦闘無しになってしまっている
4:そもそも、予告時点で『踏破済み』になってしまうのが不具合?
4が不具合なら全部解決する気もしますが…確認お願いします。
と、別件でもう一つ。
予告時点で「サイドアタック」の告知がされていなかったPTが今回「サイドアタック」受けているのを確認しました。
奇襲が先に判明するのがそもそも確率なのかもしれませんが…不具合かも?と考えて一応報告に。
以上です〜。