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蒼炎万丈と回し飲みの挙動について

このスレッドは終了しました。

投稿者/ 綜劉(257) [EMail] [URL] - 2017/05/03(水) 00:56:58
更新お疲れ様です。
今回私の所の戦闘結果で、効果の挙動がおかしいと思われる物があったので報告いたします。

まず仲間のミルテさんが蒼炎万丈をつけて戦闘を行ったのですが、条件を満たしていても発動していません。
(蒼炎万丈:味方パーティ合計HPが90%以上での攻撃時、与ダメージが10%上昇
次行動開始まで、鉄+炎属性攻防値が+10)

それとこちらは仕様な気もしますが、今まで飲み回しで薬の追加効果部分は効果減衰しなかったのですが、今回スロウ抵抗を回した際、HP回復のような減衰ではなく人数割りされました。

お手数ですが確認の方、よろしくお願いします。

投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2017/05/04(木) 00:32:29
>蒼炎万丈
確認しました。
武器セット限定になっていたようです。
防具セットでもきちんと発動するようにしておきます。
申し訳ないです。

>回し飲み

こちらは仕様です。
減衰したりしなかったりしますが、限定の固有効果とか以外はだいたい減衰する感じです。

投稿者/ 綜劉(257) [EMail] [URL] - 2017/05/09(火) 01:24:42
対応有り難う御座います。

効果が確認できましたので、締めさせて頂きますね。

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